Нуб (СИ. Дополненный вариант) - Страница 35


К оглавлению

35

— А если скажем железным мечом по эпической медной вазе?

— Разломаешь, если конечно у неё нет какого-то эффекта типа алмазного покрытия.

— Спасибо. Ещё как питомца носить? Может, есть камни привязки или что-то в таком роде.

— Хочешь, пета завести?

— Да уже есть только вот таскать его неудобно

— Да ты что! А кто? А как получил? Или купил? У кого?

— Стоп стоп. Отвечаю по порядку. Питомец котёнок Дикого кота, получил случайно, на острове с его мамой встретился и прибил, а малыша приручил.

— Повезло. В общем, никаких камней, амулетов и прочего нет. Пока маленький носишь в мешке, а потом сам пусть бегает. Он у тебя няшка?

— Хороший, — улыбка расползается до ушей — выйду из яслей дам помучить. Лучше скажи, почему такая несправедливость с навыками?

— А что тебя не устраивает?

— Все наставники дают много умений, а жрец только «Благодать» и крутись, как можешь — об «Умножении Духа» решил пока промолчать.

— Так эти навыки общедоступны, а так тот же воин получает, не помню уже какой скил (от англ. skill — навык, мастерство, умение), но чет не очень нужное в будущем.

— Да вроде нормальное умение жрец дал.

— Это пока, потом лучше можно изучить, более эффективные с использованием маны или духа на материке большой выбор.

— А в чем разница?

— Как же объяснить. Дух — внутренняя сила, а мана — она вокруг. Блин нет, не так. Пусть дух будет стаканом с водой, развивая его, ты увеличиваешь объем стакана и соответственно, сколько там может быть воды. Мана как водопроводный кран, чем больше ты ее прокачал, тем больший напор воды может идти через кран. Не слишком путано?

— Нормально спасибо я понял.

— Есть ещё и молитвы. Но в яслях они не действуют, это когда уже покровителя выберешь.

— А в чем разница? Между маной и духом я понял, а чем молитва отличается?

— Молитва — обращение к богам. Чем больше у тебя репа с ними, тем они активнее отвечают и дают большие плюшки. Ещё её читать долго и используют в основном для воскрешения, сильных бафов или атак. В принципе использовать дух, ману и молитву может любой класс просто результат зависит от того, насколько у тебя они прокачаны. Жрецам и монахам с молитвами проще у нас любое деяние даёт плюс к репутации с богом — покровителем.

— Ясно вот ещё спросить хотел, что такое талант и куда его девать?

— Ой, это вообще классная штука. Не трать до двадцатого уровня, а там уже сможешь определиться, куда вложить. Характеристики полный отстой 10 ОХ даёт всего один прцент к характеристике, а вот талант — девушка мечтательно закатила глаза — даёт очень многое. Знаешь, часто говорят, человек талантлив или вообще гениален вот для этого он и нужен.

«Вот я баран. Не подумав, засунул талант в навык… ладно, буду гением Умножения Духа. Блин».

— О чем задумался инок? Уже таланты распределяешь? Особо губу не раскатывай, их по одному за десять уровней дают. Давай ещё вопросы.

— Да вроде все. По крайней мере, в голову больше ничего не приходит.

— Ок. Тогда держи подарок — и жестом фокусника извлекла из сумки пачку бумаги формата А4 — вот долго мучилась.

— Эмм, а что это?

— Это пруха. Ты слышал, что игру продали в несколько стран? Купили её и китайцы пока разрабатывали свой проект запустили у себя ВВ. Только большинство людей уже играло у нас, а поскольку в виртуале нет языкового барьера то и переходить мало, кто захотел. Из-за этого проект у азиатов не пошёл, слишком мало было людей на такой огромный континент но. По сравнению с европейцами и американцами китайцы более охотно играют за монахов. У нас они сосредоточены на островах, а у себя путешествовали по всему материку. А это Серёжа гайды, все уникальные и выше задания и прочее по материку, и вполне возможно некоторые квесты у нас даже ещё не сделали.

«Да уж. И как после такого сказать „я не хочу проходить данжи и делать квесты“? Девочка старалась, несколько дней собирала, переводила и систематизировала, а я так вот грубо откажусь».

— Настюша я впечатлён, умница.

— Цени. Давай посмотрим, может, есть что-то интересное?

Конечно но пока не забыл. Просто ты сказала, что гайды китайские, а последнее время часто в новостях мелькало название их игры. Как же она называется… «Путь Великих»! Что у них там происходит? А то я особо не вникал. — На самом деле меня мало интересовало, что происходит в Китае, а их аналог виртуальности интересовал ещё меньше, но я хотел отвлечь девушку от темы обсуждения гайдов. Она человек энергичный, напористый и целеустремлённый боюсь, если сейчас не сменю тему разговора, в итоге придётся брать задание из списка.

— Китайцы засранцы — девушка зло рубанула рукой воздух. — Умудрились запороть свой проект!

— А вот с этого места поподробнее.

— Я уже говорила, что как только купили лицензию, они запустили у себя полный аналог нашего мира, который у них не пошёл. И тут китайцы сделали абсолютно неверные выводы из случившегося. Точнее начали они правильно, но вот продолжили… Азиаты верно решили, что к ним в игру пошло мало народа из-за нежелания бросать уже родных персонажей для перспективы оказаться в точно таком же мире и начинать все с ноля. А вот дальше… извини тяжело говорить. Из-за их просчёта погибли тысячи человек.

— Ну ничего себе! — Видя подавленное и злое состояние девушки, я невольно сам начал проникаться произошедшей трагедией.

— Угу. В общем, их ошибка, стоившая столько жизней, заключалась в желании сделать нечто великолепное и в полном игнорировании рекомендаций от создателей виртуальности. Изначально логично рассудив, что никто не хочет играть в аналогичных мирах, они решили свою виртуальность сделать отличительной. Прежде всего, над миром пригласили поработать лучших дизайнеров — как результат появились необычайно красивые места: посёлки, города, просто лес, поле, горы или степь везде были нереально-сказочные места. Точнее говоря, практически везде, пользователь мог остановиться и по несколько минут наблюдать прекрасные пейзажи. — Я неожиданно чётко вспомнил сады около деревни в яслях. Фантастическое зрелище цветущих деревьев и лепестков, гонимых ветром, тогда мне как понравилось, так и вызвало чувство жалости. Жалости от того, что это было слишком уж красиво — ненатурально.

35