Нуб (СИ. Дополненный вариант) - Страница 16


К оглавлению

16

Судя по всему, собеседник воспринял мои слова как комплимент и довольно ухмыльнувшись, произнёс.

— Так помощь нужна?

— Если не тяжело, не откажусь.

— Нормально, мне спешить некуда, а тут вижу, человек с голыми руками крысок мучает. Ты кстати чего безоружный то?

— Так я по заданию, а потом наставник выдаст. «Нет, ну не объяснять же первому встречному челове… орку, что я нуб и раньше просто не знал где навыки с оружием можно получить».

— Лихо. Че ж он тебя на мобов четвёртого уровня отправил?

— Так и я на третьем уровне, просто не знал сразу, как наставника найти вот только сейчас и обратился.

— Понял, ну все мы когда-то начинали и тормозили. У тебя класс, какой?

— Монах, а откуда ты знаешь какого уровня крысы?

— С мобами все просто учи охоту там из бонусов можно видеть название и уровни монстров. У тебя скил (англ. skill — навык, мастерство, умение.) лечилка? Ну, тогда я агрю, тяну к тебе, после наношу дамаг (англ. Damage — повреждение, урон. Любой урон наносимый или получаемый персонажем или мобом), тут главное не прибить их сразу — при этом он подкинул в руке топор, вполне обычный таким дрова рубят — ну а ты добиваешь. Да ещё тебе по квесту надо что-то с мобов?

— Да вроде ничего.

— Ладно, не будем рисковать, набьём по десять каждому, если не нужны — потом травнице продашь.

— Хорошо может пати? (англ. party — группа игроков для прохождения инстов или сложных групповых квестов).

— Не стоит. Могут задание не засчитать.

— Хорошо. Извини, но мне очень любопытно — я не смог удержаться и решил задать вопрос. — Как оно играть за орка? И почему клыки растут сверху?

— Нормально. Сейчас уже привык, хотя первое время на адаптацию минут по десять-пятнадцать уходило. А клыки — парень улыбнулся, продемонстрировав предмет зависти любого хищника — зависят от расы. У лесных орков они растут из нижней челюсти, а у степных наоборот. Ну что погнали? И не забывай хилить, а то эти твари дебафы цепляют, не хочу банки (зелья) тратить.

С орком дело пошло веселее он за раз агрил по три моба, быстро их убивали, я подлечивал и так по кругу.

7. О географии и особенностях веры

— А к травнице советую зайти в любом случае.

Мы возвращались в посёлок, неся на плечах шесты к которым было привязано по 10 крысиных туш.

— Если даже твой наставник заберёт крыс себе, то все равно сходи она и травничеству и алхимии может научить. Тем более на Прайме для получения профессий придётся сильно постараться.

Изначально я собирался как можно быстрее свалить из яслей, но под напором орка начал сдаваться и всерьёз задумался об изучении некоторых профессий.

— Извини где?

— Что и этого не знаешь? Прайм так континент называется, большой размером с Америку только на юге вместо Мексики круглый полуостров. Вот на него с острова и попадём.

— А много там городов?

— Валом. Читал, что по форме и географии он похож… блин забыл, как называется полуостров, где Испания?

— Пиренейский?

— Точно. Только площадь на треть больше. Вот и прикинь, сколько там городов может быть.

— Много получается. Даже если сравнивать со средневековой Испанией, то все объехать не получится. Зачем такие размеры?

— Так и людей в игре уже больше полумиллиарда и постоянно цифра растёт. Я бы даже сказал что уже тесно вот у китайцев так вообще караул.

— А тут что и Китай есть? — ха-ха — они везде!

— Тут все есть. Ладно, давай по порядку. Тория, так полуостров называется, отгорожена от остального континента горами на севере. Сразу за ними начинаются Ничейные Земли и занимают они половину континента. По легенде раньше там была Империя, но во время войны с Хаосом её уничтожили, выжившие бежали к побережью через горы. Тогда же во время войны боги разделились на тёмных и светлых. Первые стали править на западном побережье, а вторые на восточном.

— Погоди, так боги есть тёмные и светлые? А мне вот наставник ничего такого не говори.

— Так он и не должен, во время все той же войны на островах поставили защиту «дабы зло не проникло». Вот тут и сохранились культы стороимперские хотя и слабые.

— Неплохо поработали над миром.

— Да и в принципе советую почитать тут книги. Кроме того что характеристики поднимешь так может скрытый квест найдёшь.

— Посмотрим. А что там с богами?

— Подожди — орк ухмыльнулся — ещё урок географии не окончен. На Тории три нейтральных торговых государства. Иногда их называют «серые» не поддерживают не одну из сторон, там могут находиться представители различной расы и веры за счёт этого торгаши и богатеют. На западном побережье земли тёмных и расы там соответствующие. Есть два королевства орков лесное и степное, королевство людей ну и тёмных эльфов, в море архипелаг на нем ещё одно королевство людей. У гоблинов не королевство, а не пойми что племя наверно. На востоке примерно та же картина, только без орков. Четыре человеческих королевства плюс земли вольных баронов на материке и ещё одно на архипелаге. Ой, ещё эльфийские земли есть и гномьи кланы в горах.

— Что и эльфы в горах?

— Юморист. Гномы в горах, эльфы в лесах. Ты лучше слушай, я вот тебе рассказываю, и какое-нибудь наставничество качаю, а ты ученичество. Тут мелочей нет так, что внемли молча. Блин на чем я? Ага вспомнил. По поводу китайцев, тут у каждого королевства свой архитектурный стиль. У торговцев, например нечто похожее на поздневизантийский стиль, немного похож на ближневосточный вот арабы и предпочитают там оседать. Вольные баронства и Лагия похожи на средневековую Европу, Сурра ближе к восточным славянам, остальные два королевства нечто среднее, хотя и там есть свои изюминки. Архипелаг похож на японские острова и архитектура там азиатская вот как думаешь, где китайцы предпочитают селиться?

16